google-site-verification: google5eba95621bdba263.html قصص رعب مكتوبة بعنوان استدعاء الجن من العالم الآخر قصص ليست للقلوب الضعيفة

القائمة الرئيسية

الصفحات

قصص رعب مكتوبة بعنوان استدعاء الجن من العالم الآخر قصص ليست للقلوب الضعيفة

 

قصص رعب مكتوبة بعنوان استدعاء الجن من العالم الآخر قصص ليست للقلوب الضعيفة



من المعروف دائمًا أن الفضول هو سبب لقيادة الروح إلى العالم الآخر ، فنحن دائمًا نجد أن أولئك الذين يتبعون أهواءهم لإشباع فضولهم يدفعون ثمنًا باهظًا للغاية.


هناك الكثير من الناس الذين يفترضون أن فكرة البحث عن العالم الخفي خطيرة ، ولكن من أجل الرضا عن الذات والفضول نحن على وشك الموت!



ودائمًا ما يكون الفضول هو السبب الرئيسي للقيام بأعمال غير محسوبة ، كما أن الفضول سبب أيضًا وراء بحث البعض عن العالم الخفي ، وهو أيضًا الشخص الذي لديه الإرادة والتصميم على تجربة أي شيء مهما كان خطيرًا أو سيئًا لاستحضار الآخر. العالم بما يحتويه.


سنروي لكم قصص مرعبة و مخيفة جدا لا انصح القلوب الضعيفة بقرائتها قصص حقيقية من قصص جن.

قصص رعب مكتوبة بعنوان استدعاء الجن من العالم الآخر قصص ليست للقلوب الضعيفة
قصص رعب مكتوبة بعنوان استدعاء الجن من العالم الآخر قصص ليست للقلوب الضعيفة



اليوم لدينا سلسلة من الألعاب المخصصة للاستدعاء من العالم الآخر ، الألعاب التي اشتهرت في العالم الغربي وجربها الكثير من الناس وكانت نهايتها المأساوية مختلفة من شخص لآخر.


لا تجرب هذه الالعاب لكي لا تندم هي قصص جن قصصحقيقية مرعبة ومخيفة فأحذر جيدا


ألعاب لاستدعاء العالم الآخر--------



أولا/ اللعبة اليابانية (دارو ماسان):-----


تعود أصول القصة إلى فتاة يابانية تُدعى "دارو ماسان" سقطت ذات مرة على أرضية الحمام على رأسها وضربتها بشدة حتى ماتت على الفور.


اللعبة التي تم بثها على هذه القصة تتم بالخطوات التالية:


تنطفئ جميع الأضواء في المنزل بعد منتصف الليل.

يتم الاستحمام بالماء البارد جدًا في الحمام.

يبقى في الحمام ويقول اسم اللعبة (اسم الفتاة) ثلاث مرات متتالية.

يشعر الشخص أن هناك شيئًا غير معروف بجواره في الحمام وأن شيئًا ما يقترب منه شيئًا فشيئًا.

إذا لم يتم تنفيذ الإجابة (شكل ومظهر الشيء الغريب) ، تتكرر اللعبة في وقت آخر.

هذا الشيء الغريب هو شبح الفتاة ، وللتخلص منه عليك أن تحافظ على ثباتك العاطفي حتى تخرج تمامًا من الحمام ، ثم يختفي كل شيء كما يقولون.



لكن ما حدث بالفعل للأشخاص الذين انجذبوا إلى اللعبة ودفعوا فضولهم لتجربتها ، أن تجربتهم لم تنته بمجرد خروجهم من الحمام ، والذين ظلوا يشعرون أن هناك شيئًا ما يحدث. غريب دائمًا بالقرب منهم ، حتى عندما ذهبوا للنوم وجدوا أن هناك شخصًا ما كان جالسًا  على السرير بجانبهم ، وإذا فتحوا أعينهم وأضاءوا الأنوار لم يجدوا شيئًا إلى جانب أجسادهم  ، وكان لديهم قشعريرة   في جميع أنحاء الجسم.



ثانيا/ لعبة منتصف الليل:----------




لعبة انتشرت مؤخرًا ، ظهرت هذه اللعبة لأول مرة في عام 2012 م. في أحد مواقع الميتافيزيقيا والعوالم الخفية والتواصل مع عوالم الجن ، وهذه اللعبة لم تظهر من العدم بل لها أصول من العصر اليوناني والاسكندنافي ، لم تكن لعبة من البداية ، ولكن كانت وسيلة للعقاب!


في عام 2013 صُنع فيلم خاص باللعبة وسمي أيضًا باسمها ، وكان هذا الفيلم سبب انتشاره على نطاق واسع ، هذه اللعبة هي بوابة الجن ومخلوقات العالم السفلي في عالم الإنسان. بحرارة ويهمس في اذنيه.




كما قيل أن اللعبة نفسها استُخدمت كعقاب لذلك ليس لديها أي من الإيجابيات ويقال أيضًا أن من نجوا من اللعبة يكافئون من نفس العالم مثل الجن سبع إلى تسع مرات خلال الشهر الذي أدوا فيه اللعبة. خطوات اللعبة ولا داعي لذكر أن من فشل في اللعبة ما يحدث له ويتعرض لأضرار جسيمة معنويا وجسديا بالإضافة إلى مطاردته من العالم السفلي.


شروط اللعب:


أن تكون وحيدًا في المنزل.

أن يكون بحوزته أعواد ثقاب وشمعة سوداء وملح.

قبل منتصف الليل ، يجلب الشخص ورقة بيضاء ، ويكتب اسمه على ورقة، ويقطر قطرة من دمه على تلك الورقة، وأخيراً يضعها  أمام بابه ويضع شمعة مشتعلة سوداء فوقها.

يطفئ جميع الأنوار في المنزل.




يحمل الشخص في يده شمعة مختلفة عن تلك التي وضعها على الورقة خارج المنزل ، ومن الضروري أن تضاء دائمًا.

يقرع الشخص على الباب المغلق من الداخل 12 مرة ويجب أن تكون الضربة الأخيرة متسقة مع آخر علامة لساعة منتصف الليل.

يفتح الشخص الباب ويطفئ الشمعة في الخارج ، وتعتبر هذه الخطوة للسماح بدخول هذه الروح التي دخلت منزله.

وهكذا بدأت اللعبة ، يقوم الشخص بإغلاق الباب ممسكًا الشمعة الأخرى في يده ، ويفتش في جميع غرف المنزل بحثًا عن الشبح الذي يجده ويعرف وجوده عندما تنطفئ الشمعة في يده.

من الضروري إشعال الشمعة في أقل من عشر ثوانٍ ، لأن إبقاء الشمعة مضاءة يؤدي إلى بقاء الشخص على قيد الحياة.




في حالة عدم قدرة الشخص على إشعال الشمعة وانتهاء المدة ، يجب عليه فورًا وبسرعة مقدار ما عليه أن يسكب الملح حوله في دائرة ، ويبقى داخل هذه الدائرة حتى نهاية فترة اللعبة بحيث يبقى آمنًا ويتجنب الضرر.

بمجرد أن تنطفئ الشمعة ، يشعر الشخص الذي يحملها ببرودة كبيرة في جسده  ، بالإضافة إلى الأصوات الغريبة والمخيفة التي يسمعونها من الروح التي سمحت لهم بالدخول.

كانت النصيحة المقدمة لجميع اللاعبين الجدد هي أنه إذا رأوا كائنات بشرية ، فيجب عليهم الهروب من المنزل على الفور وعدم الانتظار في الداخل لمدة ثانية.

تبدأ اللعبة في منتصف الليل ، وتنتهي في الثالثة والثلاثين دقيقة ، وعندها فقط يمكنه التقاط أنفاسه ، وتنتهي اللعبة ويمكنه إشعال جميع الأضواء في المنزل.










هل اعجبك الموضوع :

تعليقات